슈퍼마리오오디세이 초보자가 엔딩까지 덜 헤매는 방법

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슈퍼마리오오디세이 초보자가 엔딩까지 덜 헤매는 방법

처음 켰을 때 놓치기 쉬운 흐름

얼마 전 조카가 슈퍼마리오오디세이를 처음 하는 걸 옆에서 봤는데, 생각보다 점프보다 길 찾기에서 더 많이 막히더라고요. 화면은 밝고 귀여운데 맵이 은근 넓고, 파워문을 어디서부터 모아야 할지 감이 안 잡히는 구간이 꽤 있습니다.

슈퍼마리오오디세이는 단순히 앞으로만 달리는 게임이 아니라, 각 왕국에서 파워문을 모아 오디세이호를 움직이는 방식입니다. 엔딩을 보는 데 필요한 파워문은 전체 수집량에 비하면 일부라서, 처음부터 모든 걸 찾겠다고 마음먹으면 오히려 피곤해질 수 있어요. 초반에는 보이는 것 위주로 챙기고, 막히면 다음 장소로 넘어가는 쪽이 훨씬 편합니다.

특히 첫 플레이에서는 “이거 지금 못 먹는 건가?” 싶은 파워문이 자주 나옵니다. 실제로 특정 능력, 코스 진행, 엔딩 이후 요소가 필요한 경우도 있습니다. 그러니 한 자리에 너무 오래 붙잡혀 있기보다, 표시된 목표를 따라가면서 주변 파워문을 곁들이는 느낌으로 진행하는 게 좋습니다.

캡처 액션부터 익숙해지면 훨씬 쉬워집니다

이 게임의 재미는 모자 캐피를 던져 적이나 사물을 조종하는 캡처 액션에 있습니다. 근데 처음에는 그냥 공격 버튼처럼 쓰기 쉽습니다. 실제로는 길을 건너고, 높은 곳에 오르고, 숨겨진 공간을 찾는 데 더 자주 쓰입니다.

초반에 익혀두면 좋은 조작

  • 모자 던지기 후 점프해서 밟는 캡 점프
  • 멀리 뛰고 싶을 때 쓰는 멀리뛰기
  • 방향 전환이 빠른 구르기
  • 공중에서 위치를 잡는 엉덩이 찍기와 벽차기

솔직히 모든 고급 조작을 처음부터 완벽하게 할 필요는 없습니다. 다만 캡 점프와 멀리뛰기만 익혀도 체감 난도가 많이 내려갑니다. 예를 들어 낮은 발판이 이어진 구간에서 일반 점프로 계속 실패한다면, 모자를 앞으로 던진 뒤 그 위로 뛰는 식으로 거리를 늘릴 수 있습니다.

또 하나 중요한 건 조이콘 흔들기 조작입니다. 모자를 위로 던지거나 주변을 회전시키는 동작이 필요한 순간이 있는데, 버튼만 누르다 보면 놓치기 쉽습니다. 프로콘으로 해도 기본 진행은 충분하지만, 숨겨진 파워문을 찾을 때는 모자 동작이 다양하다는 걸 기억해두면 좋습니다.

파워문은 보이는 것부터 챙기는 게 편합니다

슈퍼마리오오디세이에는 파워문이 정말 많습니다. 왕국마다 수십 개씩 있고, 엔딩 이후에는 더 늘어납니다. 그래서 처음부터 100퍼센트 수집을 목표로 하면 한 왕국에서만 몇 시간씩 보내게 됩니다. 재미있게 파고드는 사람도 있지만, 초보자에게는 지치기 쉬운 방식입니다.

처음에는 세 가지 기준으로만 움직여도 충분합니다. 첫째, 길 위에 대놓고 보이는 파워문. 둘째, 주민이 힌트를 주는 파워문. 셋째, 맵에서 눈에 띄게 수상한 장소에 있는 파워문입니다. 예를 들어 바닥 색이 다르거나, 벽에 작은 틈이 있거나, 혼자 튀는 오브젝트가 있으면 한 번쯤 건드려볼 만합니다.

코인을 아끼는 것도 은근 중요합니다. 일반 코인은 의상 구매와 힌트에 쓰이고, 보라색 지역 코인은 각 왕국 전용 상점에서만 쓸 수 있습니다. 보라색 코인은 수량이 정해져 있어서 보이면 챙겨두는 편이 좋습니다. 나중에 특정 의상이 필요한 파워문도 나오기 때문에, 지역 코인을 그냥 지나치면 다시 찾으러 돌아다니는 일이 생깁니다.

왕국별로 막히는 포인트를 다르게 보면 됩니다

초반 왕국은 튜토리얼 성격이 강하지만, 모래 왕국부터 맵이 확 넓어집니다. 여기서 많은 사람이 길을 잃습니다. 그런데 모래 왕국은 사막이라 비슷해 보이는 지형이 많을 뿐, 실제 목표는 지도와 빛나는 기둥을 따라가면 꽤 명확합니다. 이동이 답답하면 선인장이나 전기줄처럼 캡처 가능한 대상을 먼저 찾아보면 됩니다.

도시 왕국은 처음 들어가면 분위기가 확 바뀌어서 당황할 수 있습니다. 건물이 높고 길이 입체적이라서 아래만 보고 다니면 파워문을 많이 놓칩니다. 이 구간은 옥상, 전선, 골목을 따로 본다고 생각하면 편합니다. 한 층씩 훑는 느낌으로 움직이면 숨은 공간이 더 잘 보입니다.

요리 왕국이나 바다 왕국처럼 이동 방식이 독특한 곳은 조작 적응 시간이 조금 필요합니다. 물속에서 답답하면 공기 방울 위치를 먼저 기억하고, 용암이나 독처럼 닿으면 위험한 지형은 캡처 대상을 이용해 건너는 식입니다. 이 게임은 대부분의 위험 구간에 해결 도구를 가까운 곳에 배치해둡니다. 주변에 이상하게 생긴 적이 있다면 거의 힌트라고 봐도 됩니다.

초보자에게 추천하는 진행 순서

엔딩을 빨리 보고 싶다면 각 왕국에서 필요한 파워문 수만 채우고 바로 다음 왕국으로 넘어가도 됩니다. 다만 너무 최소한으로만 진행하면 조작이 덜 익은 상태로 보스전을 만나게 됩니다. 그래서 저는 필요한 수보다 5개에서 10개 정도 더 모으는 방식을 추천합니다. 시간이 크게 늘지 않으면서도 코인과 조작 경험이 자연스럽게 쌓입니다.

  • 첫 방문 때는 스토리 목표를 먼저 따라가기
  • 가는 길에 보이는 파워문과 보라색 코인 챙기기
  • 한 장소에서 10분 이상 막히면 일단 이동하기
  • 새 의상을 샀다면 잠긴 문이나 주민 반응 확인하기
  • 엔딩 후 다시 돌아와 수집 요소 채우기

사실 슈퍼마리오오디세이는 실수에 꽤 관대한 게임입니다. 체력이 줄어도 코인으로 회복할 기회가 많고, 떨어져도 다시 시도하는 부담이 크지 않습니다. 그래서 완벽한 루트보다 “저기 뭔가 있을 것 같은데?” 하고 가보는 태도가 더 잘 맞습니다.

처음에는 파워문 숫자와 넓은 맵 때문에 복잡해 보이지만, 몇 개 왕국만 지나면 게임이 어떤 식으로 힌트를 주는지 감이 옵니다. 캐피를 던져보고, 수상한 곳을 밟아보고, 주민 말을 한 번씩 들어보는 것만으로도 진행이 훨씬 부드러워집니다. 급하게 전부 모으려 하기보다 엔딩까지 한 번 달린 뒤, 마음에 들었던 왕국으로 다시 돌아가는 플레이가 이 게임의 맛을 가장 편하게 느끼는 방법이라고 생각합니다.

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